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【转】CKN&DMG&口袋群星SP《精灵宝可梦 水晶版》汉化版V1.2发布

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发表于 2020-12-1 23:00:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
原地址:https://tieba.baidu.com/p/7875438981



CKN&DMG&口袋群星SP《精灵宝可梦 水晶版》汉化版V1.2发布

《精灵宝可梦 水晶版》汉化版

CKN & DMG & 口袋群星SP 联合汉化

== 使用警告 ==
本游戏版权归原制作商所有。本汉化仅供汉化研究之用。
请购买正版卡带或于eShop购买Virtual Console版本进行游戏。
禁止用于任何商业目的,尤其禁止上传至收费群及网赚网盘。
请在转载时保证文档完整性。

== 汉化名单 ==
翻译: 萌萌猪猪灵   (PIGPIGZERO)
翻译: 无敌阿尔宙斯 (INVINCIBLE ARCEUS)
翻译: 吃馍法师     (ONION REDMAGE)
翻译: 伊布布布     (YIBUBUBU)
美工: 星夜之幻     (SNDREAM)
美工: Chris溢权    (CHRIS.Z)
程序: 星夜之幻     (SNDREAM)
测试: 无敌阿尔宙斯 (INVINCIBLE ARCEUS)
测试: 萌萌猪猪灵   (PIGPIGZERO)
测试: 吃馍法师     (ONION REDMAGE)
测试: 任索尼舔狗   (NINSONYTENDOG)

== 备注说明 ==
1. 基于V1.1发布后收到的反馈进行修订,发布V1.2。欢迎继续反馈存在的问题。
2. 根据最新的官方翻译,修改“宝可齿轮”为“宝可装置”。
3. 修正部分错别字,以及错误的句子。
4. https://github.com/SnDream/pokecrystal_cn将同步更新部分源码中的修订。
5. 有关旧版本的说明、汉化的更多细节,请查阅安装包内的旧版本Readme.txt。
6. 汉化版时钟复位计算器见https://codepen.io/sndream/pen/mdrEoEr,具体的进入方法请通过互联网获取。
7. 此版本没有专门测试,如果有引入新问题,欢迎提出,我们将尽快修正。

联系&反馈&最新版问询:GBCPower <AT> outlook <DOT> com (请更换 <AT> 为@,更换 <DOT> 为.以发送邮件)

== 汉化源码 ==
新的编译工程,已经发布在Github上。
项目名称为SnDream/pokecrystal_cn_build,包含所有文本,供参考。

== 存档迁移 ==
对于熟知存档迁移操作的玩家,注意以下事项即可:
在V1.2和之前发布的版本、以及国际版之间任意迁移存档之前,都建议在宝可梦中心门口垫子处存档后,
再迁移存档,迁移存档后立即出门再次存档,避免游戏死机。

对于希望将存档迁移到V1.2,但是不熟悉迁移操作的玩家,请按下列说明进行操作。
适用于大部分在PC上使用的模拟器,其他平台与此类似,可以类推操作:
1. 开始操作前,备份好旧版本游戏目录下的所有文件。
2. 打开旧版本游戏,在任意的宝可梦中心门口垫子处,使用【记录】功能保存。
3. 将V1.2游戏ROM名字修改为与旧版本一致后,直接粘贴覆盖旧版本的游戏ROM。
4. 打开游戏,选择【继续游戏】,之后立即出门再次使用【记录】,完成迁移。

== 运行情况 ==
1. GoombaColor: 不再需要专门的版本支持。
请使用jagoombacolor(一个GoombaColor模拟器的改版)运行游戏。
V1.1中提供的专版已废弃,不再维护。

其余运行情况未变动,请查阅安装包内的Readme_V1.0.txt。
推荐使用bgb或者mGBA运行游戏,不推荐使用VBA。

== 版本履历 ==
1. 2020.11.30 V1.0
首个版本正式发布

2. 2020.12.14 V1.1
根据反馈,修订错误。
感谢费德勒、k90单反、15岁、两步逃离地狱的反馈。

3. 2022.06.12 V1.2
根据反馈,修订错误。
感谢hqqqqtv4、黑喵、把拉拉拔扒、黑暗龙皇骑士、CC的反馈。

补上一些1.1版的说明内容:
== 备注说明 ==
1. 基于V1.0发布后近半个月收到的反馈进行修订,发布V1.1。欢迎继续反馈存在的问题。
2. 修正“栎树林”被翻译成“栎森林”的错误。
3. 修正“已经无法再降低了!”语句的使用者错误。
4. 修正游戏城“多边兽”被翻译成“立方兽”的错误。
5. 修正部分错别字。
6. https://github.com/SnDream/pokecrystal_cn将同步更新部分源码中的修订。
7. 有关V1.0的说明、汉化的更多细节,请查阅安装包内的Readme_V1.0.txt。
8. 汉化版时钟复位计算器见https://codepen.io/sndream/pen/mdrEoEr,具体的进入方法请通过互联网获取。

== 存档迁移 ==
对于熟知存档迁移操作的玩家,注意以下事项即可:
在V1.0、V1.1和国际版之间任意迁移存档之前,都建议在宝可梦中心门口垫子处存档后,
再迁移存档,迁移存档后立即出门再次存档,避免游戏死机。

对于希望将V1.0存档迁移到1.1,但是不熟悉迁移操作的玩家,请按下列说明进行操作。
适用于大部分在PC上使用的模拟器,其他平台于此类似,可以类推操作:
1. 开始操作前,备份好V1.0游戏目录下的所有文件。
2. 打开V1.0游戏,在任意的宝可梦中心门口垫子处,使用【记录】功能保存。
3. 将V1.1游戏ROM名字修改为与V1.0一致后,直接粘贴覆盖V1.0的游戏ROM。
4. 打开游戏,选择【继续游戏】,之后立即出门再次使用【记录】,完成迁移。

实在搞不定,或者担心存档丢失的玩家,不更新问题也不是很大,主要的修订点已经在上面说明。

== 运行情况 ==
1. GoombaColor: 增加专用版本兼容支持。
专用版本已制作成GBA ROM,并放在压缩包中,请解压出Pokemon_Crystal[T+Chi](V1.1)_GoombaColorFix.zip使用。
必须说明,GoombaColor本身模拟存在问题,而不是汉化有问题,即便是原版游戏也是花屏。
花屏原因是GBC一个高性能的图像传输接口模拟不正确。专用版本将接口改换为老式接口,目前看至少解决了花屏问题。
但是老式接口性能很差,且并非所有程序都更换回老接口,游戏中可能偶尔还会出现花屏。
没有特殊情况,请不要使用这个版本!!!
这个版本未经测试!!!除非出现非常严重的问题,后续正常不再维护!!!

其余运行情况未变动,请查阅安装包内的Readme_V1.0.txt。

补上一些1.0版的说明内容:
== 发布感言 ==
星夜之幻:
从2015年开始的汉化,经历了各种各样的事情,终于在2020年11月底,《精灵宝可梦 水晶版》发布20周年的前夕完成了。
《精灵宝可梦 皮卡丘》的汉化用了五年,汉化过程中开始了水晶的汉化。结果也花了五年,才做出自己满意的样子。
整体的代码,整整推倒重做了两次,游戏内码都换了三四次,才让游戏基本满足了显示、联机各项功能的稳定,甚至基本保障了官方程序处理汉字编码不会挂。
模拟器无法测试红外,自己买了设备和烧录卡来测试,还尝试买了个日版皮卡丘二代计步器机芯,可惜这玩意锁区,测不了。
成为打工人后,属于自己的时间就越来越少了……加班回来还得再加班搞水晶,周末也是搞水晶,NS也放着吃灰好久了……
这样的生活终于暂时告一段落了!

萌萌猪猪灵:
纯平假名意外地恶心。
《精灵宝可梦 水晶版》有很多有意思的台词,不过大多都藏得很深,遗憾。
个人能力有限,翻译未必完美,希望大家宽容一点。
我尽力了,无怨无悔。

无敌阿尔宙斯:
又一个五年计划终于填完了,下一个五年计划能轮到Mother2吗?
现在玩下来双地图也觉得好小而且流程短。
很多怪的升级学招不合理,很多野怪到后期都是来回撞击,缺乏强力的招式。
招式机都只能用一次好舍不得。升级的地方少,练级也麻烦……
这才是二周目难打的主要原因吧。

Chris溢权:
旷日持久的水晶汉化终于完成了!恭喜恭喜!
在今天这个中文游戏能够很方便地购买的时代,坚持汉化老游戏很不容易。
能让中国玩家玩到(我认为的)最好的汉化版《精灵宝可梦 水晶版》,真的非常令人感动。
感谢各位付出不懈努力的汉化成员。请大家务必游玩一下!

== 备注说明 ==
1. 本汉化版以官方译名为基础,以《精灵宝可梦 走吧! 皮卡丘/伊布》为基准进行翻译修订。若依旧有用词、译名与官方相异以及翻译错误的句子,请向我们反馈。
2. 游戏以国际版(BYT*)为基础,因此不存在日版(BXT*)的宝可梦对话中心、手机联机等功能,对战塔与国际版保持一致,不需要手机。
3. 虽然以国际版为基础,游戏内几乎所有界面均按日版进行修订,少部分符号与实现参考韩版《金/银》修订。
4. 在日版需要宝可梦对话中心进行的特殊事件,在汉化版中修改为第一次通关后激活,与Virtual Console国际版一致。
5. 游戏内嵌拼音输入法,可利用输入法为主人公和宝可梦起中文名。同时支持英文名输入,具体请见下面“中英命名”与“联动情况”章节。
6. 虽然经过测试,但随着程序的补丁和更动,仍然可能有未测试到或新增的错误。若还有其他汉化引入的BUG、显示效果的缺陷、死机等,也请向我们反馈。
7. 请多多购买支持正版《宝可梦》系列游戏!

== 汉化源码 ==
本汉化版基于GitHub上的pret/pokecrystal,汉化能实现均是依靠此项目才得以进行。
因此,我们将完成的汉化源码(除文本部分),与修订的编译工具一同发布在GitHub上。
项目名称为SnDream/pokecrystal_cn,编译工具为SnDream/rgbds。
也希望能做到抛砖引玉的效果,吸引到更多人参与到Game Boy上的编程、修改,甚至是制作汉化。

基于pokecrystal的项目文档,我们对游戏原始的错误进行了如下修订:
1. 修订错误的HP状态栏动画速度
2. 修订HP低时状态栏的显示错误
3. 修订灼伤、中毒、麻痹不影响捕捉率的错误
4. 修订月亮球不影响捕捉率的错误
5. 修订甜蜜球同性时才影响捕捉率的错误
6. 修订速度球只影响小磁怪、蔓藤怪或臭泥的错误
7. 修订沉重球计算勇基拉、肯泰罗、向日花怪捕捉率错误的错误(这条还是汉化过程中发现的错误)
8. 修复名人堂相关的句子显示
9. 修复变形后捕捉的宝可梦总是百变怪的错误
10.修复队伍和盒子装满时,小哥演示捕捉死机的错误

== 中英支持 ==
本汉化版支持使用中文或英文命名。
由于汉化版以日版作为参照进行界面修订,英文句子存在过长的情况,因此:

1. 游戏已知所有界面在使用全中文起名时,均完整支持。
2. 游戏已知所有界面在使用全英文起名时,均完整兼容,相当一部分界面会出现文本截断的情况,但不会乱码。
3. 游戏存档兼容美版数据,但是美版存档直接导入可能造成崩溃。建议美版在宝可梦中心门口垫子处存档,导入汉化版后立即出门再次存档。
4. 联机相关的语言支持情况,请见下一章节“联动情况”

== 联动情况 ==
与各种版本、设备联动的情况如下:

1. 与本汉化版水晶交换宝可梦/对战/交换神秘礼物:
全中文名联机没有问题。
全英文名联机没有问题。

2. 与本组汉化版皮卡丘V1.1(拼音输入VZ翻页可查看版本)交换宝可梦:
全中文名联机正常。
全英文名联机对黄版乱码,可能存在不稳定因素。

3. 与本组汉化版皮卡丘V1.0(拼音输入VZ翻页可查看版本)交换宝可梦:
联机相互乱码,可能存在不稳定因素,另外皮卡丘V1.0联机本身存在BUG。

4. 与国际版金/银/水晶版交换宝可梦/对战/交换神秘礼物:
全中文名联机对国际版乱码,已经规避大量可能造成国际版接收后出问题的编码,但未完整测试。
全英文名联机没有问题。

5. 与国际版红/蓝/皮卡丘交换宝可梦:
全中文名联机对国际版乱码,已经规避大量可能造成国际版接收后出问题的编码,但未完整测试。
全英文名联机没有问题。

6. 与国际版竞技场2联动:
全中文名可以接受神秘礼物,可以查看和布置房间,可以对战。
但使用盒子整理功能会造成所有队伍和盒子的宝可梦名字变成问号(初训家名字不受影响)。
另外GB TOWER(模拟GBC)的功能应该不可用,未有设备实测。
其他功能未测试。
全英文名同上,但盒子整理功能正常。

7. 与美版皮卡丘二代计步器交换神秘礼物:
理论上可以联机,未有设备实测。

8. 与日版金/银/水晶版交换宝可梦/对战/交换神秘礼物:
无法联机。

9. 与日版红/绿/蓝/皮卡丘交换宝可梦:
无法联机。

10.与日版竞技场金银联动:
无法联动。

11.与日版皮卡丘二代计步器交换神秘礼物:
设备实测,不可联机。

12.与袖珍打印机联动:
理论上可以联动,模拟通过,未有设备验证。

== 运行情况 ==
在各种平台的运行情况如下:

1. MBC3烧录卡:设备实测,支持。
2. MBC5烧录卡:未测试,时钟功能应该不能正常工作。
3. EZ Flash Jr.:设备实测,到本汉化发布为止,时钟功能存在BUG。EZJ尚未提供正式修订时钟的固件更新。
4. EverDrive GB:未测试,理论上X5和X7时钟可用。老EDGB与X3、国内抄板等时钟都不能正常工作。
5. BGB:实测支持,模拟器测试以此为基准。与其他版本联机存在瑕疵,只能进行一次联机,再次进行联机会出现传输错误,需要断开bgb联机端口后重连,这个问题在韩版《金/银》也有出现。
6. VBA(Visual Boy Advance):实际运行应该正常。但任意版本的VBA模拟GBC都有潜在的各种问题,不建议使用VBA。正常不处理VBA产生的一切问题。
7. mGBA:支持。
8. My Oldboy!:支持。
9. GBC.EMU:支持。
10.Goomba Color:原版就会花屏。本汉化版也会花屏,将提供一个专用版本支持。详情见后续独立发布贴。

啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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发表于 2020-12-2 03:42:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 LUVARSO 于 2020-12-2 03:51 编辑

OMG,终于等到了, 每星期没事都会去吧里看有没有更新什么的,
实在是感谢汉化组
现在看有没有人做个251 或是困难的了
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时光印记Lv.1黑白系列NPC【白日版】金银好CP第二弹-LUGIA


皮卡丘 Lv:28
发表于 2020-12-2 08:28:29 | 显示全部楼层
汉化组是真爱啊
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口袋学堂外的努力

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发表于 2020-12-2 10:13:01 来自手机 | 显示全部楼层
不知道之前那個2.0補丁能不能適用
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摆脱困境的长叹

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时光印记Lv.1水中王者勋章Lv1论坛十周年纪念物

发表于 2020-12-2 11:54:43 | 显示全部楼层
多谢海大的怀旧作品发布~~~汉化大佬辛苦啦~~~有爱回复一个
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 楼主| 发表于 2020-12-2 19:00:12 | 显示全部楼层
z1x22c333 发表于 2020-12-2 10:13
不知道之前那個2.0補丁能不能適用

是指我推荐的那个吗,那个多半不行的。。。。
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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口袋学堂外的努力

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发表于 2020-12-3 00:38:01 来自手机 | 显示全部楼层
試過了,真的不行…
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 楼主| 发表于 2020-12-3 19:08:39 | 显示全部楼层
z1x22c333 发表于 2020-12-3 00:38
試過了,真的不行…

嗯....GBC就这么点空间,肯定撞....
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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碧蓝大海飞溅的水滴

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时光印记Lv.1水中王者勋章Lv1


大剑鬼 Lv:36
发表于 2020-12-4 04:32:08 | 显示全部楼层
可惜之前这5年太过社畜了而无法参与,遗憾呐遗憾!
有事找我请微博联系(如果没被夹的话)
名字跟论坛一致
Ps. 不必关注微博
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离开家乡的彷徨

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时光印记Lv.1小火狐

发表于 2020-12-4 18:46:30 | 显示全部楼层
我的天,总算等到了。
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 楼主| 发表于 2020-12-4 20:32:27 | 显示全部楼层
EiMos 发表于 2020-12-4 04:32
可惜之前这5年太过社畜了而无法参与,遗憾呐遗憾!

认同
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

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鬼斯通 Lv:25
发表于 2020-12-7 11:12:55 | 显示全部楼层
这个版本,可以不用通信进化吗~

点评

原版汉化,还是要通讯  发表于 2021-5-1 22:05
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发表于 2020-12-8 22:06:57 | 显示全部楼层
希望也能汉化一下GBC的金银。
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离开家乡的彷徨

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发表于 2020-12-8 22:07:33 | 显示全部楼层
等了很久才等到水晶的完美汉化。
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口袋学堂外的努力

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发表于 2020-12-30 11:59:14 | 显示全部楼层
这个汉化和字库排版,真的是完美!完美!完美!说三遍
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