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求助,海龙马和卡比,快龙的问题

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口袋学堂外的努力

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发表于 2006-7-19 18:31:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
求海龙马和卡比还有快龙的配招,努力分配以及性格,谢谢
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猪是的念来过倒

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发表于 2006-7-19 18:47:55 | 显示全部楼层
海龙马:求雨+冲浪+冰光+觉电/觉草    努力TG:252,SD:252,HP:6   性格:减WG+TG
龙舞+按压+觉醒WG+冲浪                  努力:WG:252  HP:252  TG:6     性格:减1防+WG

卡比:腹鼓+爱睡+地震+岩崩         努力:WG:252  HP:252  WF:6      性格:减TG+WG

快龙:T身+气合+燕返+1OW/冰光/火焰放射    努力:WG:252  HP:252  SD:6         减1防+WG
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发表于 2006-7-20 07:41:58 | 显示全部楼层
海龙马:求雨+冲浪+冰光+觉电/觉草 努力TG:252,SD:252,HP:6 性格:减WG+TG
SD不必全满……+100足够了……剩下的158+HP……当然觉电/觉草可以换睡觉…………

龙舞+按压+觉醒WG+冲浪 努力:WG:252 HP:252 TG:6 性格:减1防+WG
按压也可以换报恩…………性格可以不加不减……没必要减防……那6应该加SD……

卡比:腹鼓+爱睡+地震+岩崩 努力:WG:252 HP:252 WF:6 性格:减TG+WG
按卡比的最佳打击组合来说……地震+岩崩应换成报恩/按压+影球……而WG努力值也可以不全满……

快龙:T身+气合+燕返+1OW/冰光/火焰放射 努力:WG:252 HP:252 SD:6 减1防+WG
这个减一防也可以……不加不减也行…………
啊咧咧,又挖坑不填哎╮(╯▽╰)╭

告别真新镇后不知经过多久,擦伤,砍伤,朋友的数目,让我有点自豪,那时候因为流行而跑去买的,这双轻便的运动鞋,现在成了,找遍全世界也找不到的,最棒的破鞋子……
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口袋学堂外的努力

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发表于 2006-7-20 16:46:36 | 显示全部楼层
不+不减个人认为最不值得提倡,+数值最高的那项-数值最低的那项最科学;具体还得看你啥配招,但有+有-才好.
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发表于 2006-7-20 16:57:46 | 显示全部楼层
原帖由 Lucifer 于 2006-7-20 16:46 发表
不+不减个人认为最不值得提倡,+数值最高的那项-数值最低的那项最科学;具体还得看你啥配招,但有+有-才好.

从国内玩家来看……貌似再怎么配也没有不加不减的………从得到最大的数值角度考虑的确这样………不过日本却是有很多玩家把龙舞海马龙等每项数值都蛮重要的类型的PM性格选不加不减的………虽然不知道他们怎么想………在此说下………其实也未尝不可………

[ 本帖最后由 海のLUGIA 于 2006-7-20 17:09 编辑 ]
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发表于 2006-7-20 23:00:39 | 显示全部楼层
从数字总和方面,不+不-铁定吃亏,一个2刀PM想哪方面都不减,其实失去的比+-得当的PM失去的更多.

个人认为性格选择应忌讳中庸之道.
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发表于 2006-7-21 07:25:39 | 显示全部楼层
原帖由 Lucifer 于 2006-7-20 23:00 发表
从数字总和方面,不+不-铁定吃亏,一个2刀PM想哪方面都不减,其实失去的比+-得当的PM失去的更多.

个人认为性格选择应忌讳中庸之道.

没必要说中庸之道吧……这可不是文学辩论而是交流游戏心得…………
的确先前我也说了国内的NB玩家没有选不加不减的性格……从数值来说也偏吃亏……但是楼主玩的是GBA大可不必那么讲究(否则选了性格先累死……)……还有一点就是绿宝石的游戏设计者在游戏中也体现出了这一点…………战斗边境后期的龙舞水都等性格都是不加不减…………游戏设计者这么设计应当也有他的一点道理………………
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与恶势力的交锋

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发表于 2006-7-21 08:21:22 | 显示全部楼层
原帖由 Lucifer 于 2006-7-20 16:46 发表
不+不减个人认为最不值得提倡,+数值最高的那项-数值最低的那项最科学;具体还得看你啥配招,但有+有-才好.

不,应该是减不用的数值……如雷精灵减WG等……
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发表于 2006-7-21 08:28:42 | 显示全部楼层
原帖由 G.A.H. 于 2006-7-21 08:21 发表

不,应该是减不用的数值……如雷精灵减WG等……

的确这样…………但是一些双刀配法……这位Lucifer认为也要有加有减……我觉得有时候不必太注重数值……但是我自己的双刀PM到也是都有加有减的…………我的看法是GBA玩家配双刀PM选不加不减的性格也无所谓……
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发表于 2006-7-21 16:43:45 | 显示全部楼层
鱼天海马,诅咒/替身卡比
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发表于 2006-7-21 16:53:00 | 显示全部楼层
卡比诅咒比较不厚道…………不过对付电脑不用讲仁义道德…………
替身卡比最好加个气合……这个貌似实战中发动率很高……
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发表于 2006-7-21 17:22:17 | 显示全部楼层
2刀根本无所谓减不用的数值,单刀这种努力值貌似也没必要谈了又谈.
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发表于 2006-7-21 18:26:24 | 显示全部楼层
原帖由 Lucifer 于 2006-7-21 17:22 发表
2刀根本无所谓减不用的数值,单刀这种努力值貌似也没必要谈了又谈.

单刀不加不减的确废了…………
双刀的话我认为性格修正有时可以不那么讲究、不加不减差异有时不大……比如对于一些GBA玩家来说

[ 本帖最后由 海のLUGIA 于 2006-7-21 20:49 编辑 ]
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