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精灵球捕捉几率

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繁华都市的喧闹

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发表于 2009-8-27 16:08:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
豪华球,捕捉基数1.0
治愈球,捕捉基数1.0
重复球,已经捕捉过的精灵再次捕捉,捕捉基数3.0
巢穴球,对象等级<30, 捕捉基数为4.0-对象等级÷10
潜水球,生活在水中的精灵捕捉基数3.5
捕网球,对水系,虫系的捕捉基数3.0
快速球,[前两回合捕捉基数3.0后几个回合基数会下降,到第6回合1.0(这个不确定)]
狩猎球,捕捉基数1.5
超级球,捕捉基数1.5
超力球,捕捉基数2.0
纪念球,捕捉基数1.0
黑暗球,夜晚或山洞中捕捉基数4.0(王道球啊,小弟在迷之洞穴抓地龙宝宝就靠它了)
时间球,回合数大于等于30时捕捉基数4,小于30时捕捉基数(1+回合数/10)
怪兽球,以及上面的球在使用时不符合上面的情况是捕捉基数为1.0
(有错的话,大家提出)

捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球基数×精灵状态÷255
精灵状态修正:
正常状态*1
中毒麻痹烧伤*1.5
睡眠冰冻*3

举个例子:
就以雷精灵为例,15级HP为45,其他无视,我假设它的HP被打的只剩1,雷精灵捕捉率为45(...和HP一样的说- -)
用超力球正常状态:(45X3-1X2)/(45X3)X45X2X1/255=0.3477(34.77%)
用超力球中毒状态:(45X3-1X2)/(45X3)X45X2X1.5/255=0.5216 (52.16%)
用超力球睡眠状态:(45X3-1X2)/(45X3)X45X2X3/255=1.00(100%)

PS:(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球基数×精灵状态算出的结果超过255的按255算。
    精灵捕获率就看双子星那个图鉴吧(精灵捕获率旁边虽然也有捕捉几率,但用的都是怪兽球 ,一但抓神兽总不大会用怪兽球吧

以上仅作为抓精灵时的参考,RP同样很重要(就像买彩票那样,有些人花了很多钱却中不到,有些人随便买两张就中

[ 本帖最后由 altanic 于 2009-8-29 13:28 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-8-28 12:13:54 | 显示全部楼层
原帖由 965293231 于 2009-8-28 00:26 发表
最赞黑暗球- -记得如果晚上加洞穴会更容易,另外那个潜水球好像错了,记得是水面的精灵


是写错了,谢谢提醒(已改)
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 楼主| 发表于 2009-8-29 13:06:49 | 显示全部楼层
真XSK了
睡眠冰冻修正是3
谢谢LS的,改了
PS:如果在网上看到睡眠冰冻修正2,请用3(以用双子星的图鉴验算过睡眠冰冻修正为3,只限这个公式)

[ 本帖最后由 altanic 于 2009-8-29 13:31 编辑 ]
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