力挫他人的自豪
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新伙伴的欢笑
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超级版主
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猪是的念来过倒
原帖由 彭格列-Giotto 于 2010-6-3 21:51 发表 可以 在NPC战斗中吼叫、刮风是强制对方换精灵 接力棒、蜻蜓反 是我方
原帖由 欲望双子星 于 2010-6-3 22:05 发表 可以跑的话.看来灭歌的战术要下点功夫啊.. 催眠命中太D了..而且对手也可以换宠...
原帖由 小雨 于 2010-6-3 23:12 发表 强制对方交换和我方主动交换完全是2种概念啊= = 催眠命中了对方怎么逃?
摆脱困境的长叹
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对手无法逃跑或交换精灵,并不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。
对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游特性、飞行系无效。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率*2
攻击命中对手后已方交换精灵;交换效果不会被追击,并且对黑眼神、沙地狱等无法交换技能/特性的干扰下一样有效。
贵宾
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原帖由 欲望双子星 于 2010-6-4 10:04 发表 踩影子这XE的特性 好像就只有果然家族才有.可惜啊.. 对手无法逃跑或交换精灵,并不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。
原帖由 luoquan 于 2010-6-4 11:09 发表 记得第一次吹飞和吼是无效的(用了黑眼之后)是剖出效果的,第二次才是逃的(我一直都是这样的······)
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